亞洲傳奇3GLEGEND OF MIR 3

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S Y S T E M S

三大特色系統

天賦、御劍、法寶——傳奇3 原本沒有的三條成長線。骨架仍是你熟悉的傳奇,但滿級之後還有得追。

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天賦系統

介面名稱為「大師天賦」,共分三大系:戰神狂暴戰神守護戰神聖盾。每系各有 10 項天賦,每項可升至 5 級。

關鍵在於:選定第一個天賦後就會鎖定該系,之後只能在同一系裡加點。要嘛先想清楚,要嘛就用重置來換路。

  1. 透過兌換獲得天賦點,用於學習與升級天賦
  2. 選擇第一個天賦後,將鎖定該天賦類型
  3. 只能學習同一類型的天賦,無法跨類型學習
  4. 重置天賦可返還已消耗的天賦點
  5. 天賦效果在學習後立即生效
大師天賦介面:戰神狂暴、戰神守護、戰神聖盾三系各十項天賦,每項 0/5 級
大 師 天 賦 · 實 機 畫 面
戰 神 狂 暴

攻擊取向

十項天賦,圖示以火焰、爆發為主。適合追求輸出與清怪效率的玩家。

戰 神 守 護

續戰取向

十項天賦,圖示以護體、抗性為主。適合站前排、扛怪與長時間掛機。

戰 神 聖 盾

防禦取向

十項天賦,圖示以護盾、減傷為主。攻城與團戰中活得久的人,才有輸出。

項目說明
天賦系別戰神狂暴 / 戰神守護 / 戰神聖盾(三選一,選定後鎖定)
每系天賦數10 項
單項最高等級5 級(介面顯示 0/5)
天賦點來源以經驗與金幣「兌換」取得
單次兌換消耗經驗 5,000,000 + 金幣 500,000
重置可重置,已消耗的天賦點全數返還
生效時機學習後立即生效,不需重新登入
天賦點怎麼換最划算

每點天賦點要價 500 萬經驗。在 4 倍經驗的環境下,這個數字比想像中容易達成——但仍建議先把角色等級推上去,等經驗有餘裕再回頭換天賦點;前期就把經驗拿去換點,反而會拖慢升級速度。

三系的實際加成數值以遊戲內天賦說明為準,上表的「取向」是依介面圖示與命名整理的參考分類。

選錯了不用重練

鎖定的是「天賦系別」,不是角色。重置後天賦點全數返還,可以改點另一系。想試流派的人放心試。

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御劍系統

裝備御劍後手動啟動,飛劍會環繞角色自動攻擊附近敵人。召喚出來的飛劍數量,取決於當下的劍氣儲存進度——存越滿,出劍越多。

介面上方的「御劍之力」即為劍氣進度,滿值 1000。這是一套需要管理節奏的系統:不是開著就好,而是要挑對時機開。

  1. 裝備御劍後,點擊啟動按鈕手動開啟御劍
  2. 劍氣儲存進度不同,召喚出來的御劍數量也不同
  3. 啟動後飛劍環繞角色,自動攻擊附近敵人
  4. 御劍啟動時每分鐘消耗 20 點劍氣
  5. 未啟動時每分鐘恢復 5 點劍氣
  6. 劍氣不足時自動降為低分段,耗盡則自動收回
  7. 安全區內劍氣不增不減,飛劍自動隱藏
  8. 離開安全區後飛劍自動恢復顯示
御劍系統介面:御劍之力 0%(0/1000)、御劍數量、手動御劍與釋放御劍按鈕
御 劍 系 統 · 實 機 畫 面
滿 劍 氣

1000 點

介面顯示為「御劍之力 100%(1000/1000)」。

全 開 續 航

約 50 分鐘

滿劍氣 1000 ÷ 每分鐘消耗 20 點的換算值。

回 滿 所 需

約 200 分鐘

從 0 以每分鐘 5 點恢復,約 3 小時 20 分回滿。

劍氣回得慢,別隨便開著跑路

消耗與恢復是 20 : 5,也就是開 1 分鐘要花 4 分鐘養回來。趕路、掛小怪時請收起飛劍,把劍氣留給王怪、封魔谷與攻城。

劍氣不足時系統會自動降段(飛劍數量減少)而不是直接關掉,耗盡才自動收回,因此不會出現「打到一半突然沒輸出」的斷崖。

安全區不扣劍氣

在城鎮等安全區內,劍氣不增也不減,飛劍會自動隱藏;離開安全區後自動恢復顯示。所以在城裡待再久都不會浪費,但也不會回氣——想回劍氣,就是把御劍收起來繼續在外面打。

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法寶系統

法寶是獨立於裝備之外的一條養成線。角色擁有最多 5 格寶槽,法寶本身有自己的等級與經驗,每滿 10 級解鎖一段新屬性,最高 50 級共五段。

法寶需要「啟動」後才會生效,也可以隨時「切換」成另一件,或「銷毀」不要的法寶。打不同副本、打不同對手,帶的法寶可以不一樣。

  1. 取得法寶後放入寶槽,點擊「啟動法寶」才會生效
  2. 寶槽共 5 格,介面顯示為「寶槽 1/5」逐步開啟
  3. 法寶擁有獨立等級與經驗,隨使用累積成長
  4. 每 10 級解鎖一段屬性,依序為 10/20/30/40/50 級
  5. 可隨時「切換法寶」更換當前生效的法寶
  6. 不需要的法寶可「銷毀法寶」清出空間
法寶系統介面:當前法寶、寶槽 1/5、10 至 50 級屬性解鎖欄位
法 寶 系 統 · 實 機 畫 面
法寶等級狀態備註
10 級解鎖第一段屬性未達等級時顯示「暫無屬性」
20 級解鎖第二段屬性屬性內容依法寶種類而異
30 級解鎖第三段屬性此階段起效果明顯
40 級解鎖第四段屬性建議集中培養主力法寶
50 級解鎖第五段屬性(滿)五段全開為法寶最終型態
先專一,再貪多

寶槽有 5 格,但經驗只有一份。把資源分散在五件法寶上,結果是五件都停在「暫無屬性」。先把一件主力法寶推到 30 級以上,感受到屬性差距之後,再考慮養第二件。

各法寶的實際屬性內容以遊戲內顯示為準。

P R I O R I T Y

新手該先開哪一個?

三套系統都要資源,一次全開只會三邊都不上不下。這是我們建議的順序。

  1. 先練等,什麼都別急著開

    天賦點要 500 萬經驗一點,前期把經驗拿去換天賦,只會讓升級變慢、進不了好地圖。跟著新任務先把等級推起來。

  2. 第二步:法寶

    法寶靠使用累積經驗成長,越早開始養、越早解鎖屬性,而且不佔用你的角色經驗。取得第一件法寶就啟動它,讓它跟著你一起長大。

  3. 第三步:御劍

    御劍不吃經驗、不吃金幣,只吃「劍氣管理」。拿到御劍就可以開始練習節奏:小怪收劍、王怪開劍。這是三套系統裡最快能感受到差別的。

  4. 最後:天賦

    等角色等級穩定、經驗開始有餘裕,再回頭把溢出的經驗換成天賦點。此時你也比較清楚自己要走輸出還是生存,選系不容易後悔——何況還能重置。

看完系統,來看版本規則

倍率、地圖、裝備、商城與畫面設定,全部整理在版本設定頁。